趙文卓代言 《劍網1:歸來》手游11月25日全平臺公測

  11月16日,由知名動作影星、武術家趙文卓代言,西山居原班人馬打造、西山居與盛趣游戲聯合發行的經典武俠MMO手游《劍網1:歸來》對外宣布,游戲將于11月25日感恩節這一天正式開啟全平臺公測。

《劍網1:歸來》手游定檔11月25日公測

  作為在端游《劍俠情緣網絡版》(以下簡稱為劍網1)18周年推出的一款高度復刻《劍網1》的端改手產品,《劍網1:歸來》自10月15日開啟全平臺不刪檔測試后,憑借過硬的核心玩法、穩定的經濟系統以及精彩的劇情故事,吸引了眾多武俠游戲愛好者前來體驗。伴隨人氣的持續走高,目前游戲已經連續增開至72組服務器,并穩定位于iOS暢銷榜單前50。根據游戲目前的表現,可以看出核心玩家對于《劍網1:歸來》這款產品是比較認可的,這也讓西山居與盛趣游戲更有信心在接下里的公測階段開展面向更多人群的宣發攻勢。

  趙文卓化身劍俠俠” 演繹正統武俠經典

  很多人都說,他們在熱播綜藝《披荊斬棘的哥哥》的節目里,看到了一個與過往印象中完全不一樣的趙文卓。他的出現,宛如一名已經隱居多年的俠客,無意間被推上了一個嶄新的舞臺。從最開始的“稍顯生疏”,到后來隊伍中主心骨一般的存在,在他的身上,能夠看到歷經歲月淬煉后的立身行己,也能看到寬宏豁達的大俠之氣。他的個人魅力不僅感染了舞臺上的每一個人,也感染了舞臺下的所有觀眾。

  而在成團之后,趙文卓又開啟了屬于他的全新旅程,那就是以《劍網1:歸來》手游的品牌代言人的身份,,與眾多玩家一起再次經歷一段充滿家國情仇的武俠故事。

趙文卓成為《劍網1:歸來》品牌代言人

  在全新的宣傳海報中,趙文卓化身為《劍網1:歸來》中的經典劍俠形象,盡顯大俠本色。作為代言人,他將以怎樣的形式與游戲進行深度綁定,也成為了眾多玩家及網民熱議的話題。隨著公測日期的臨近,相信這位劍俠“本俠”將有更多驚喜表現。

  填補復古武俠游戲市場空缺 做好差異化要做到與時俱進

  MMO作為端游和手游市場中的熱門品類,競爭向來十分激烈。尤其是當下的MMO市場,即便是相同題材的MMO游戲也開始了細分化發展。例如武俠題材的MMO游戲,不僅有小說改編的3D MMO、漫畫改編的國風向MMO,還有獨立游戲改編的2D動作類MMO,這些MMO產品都憑借自身擁有的差異化內容,吸引了不同喜好的用戶。

  《劍網1:歸來》作為一款復古向的經典武俠MMO手游,其所復刻的《劍網1》已經運營了18年,對于這樣的一款經典端游而言,它的立身之本就在于與其他的武俠MMO有著一定的差異化區分。因此在《劍網1:歸來》這款手游的身上,天然地就與其他的MMO類手游有著明顯的不同。它的出現,不僅填補了當下復古武俠類游戲市場的空缺,它所要吸引的,也是對《劍網1》和復古武俠游戲感興趣的老玩家。

等待宋金戰場開啟的《劍網1:歸來》玩家們

  但僅僅繼承《劍網1》與其他武俠游戲的差異點還不夠,在此基礎上,《劍網1:歸來》還考慮到了當下手游用戶的游戲習慣和需求,游戲新加入的隨機屬性裝備的自由交易、掛機升級、幫會拍賣分金等內容,也是其希望能夠吸引和留下新用戶的要素。畢竟對于如今的手游用戶而言,告別枯燥的刷怪升級,合理控制游戲“肝度”,用寶貴的時間直接去體驗“宋金戰場”“野外BOSS”“幫派玩法”等核心的玩法內容,才是正確的思路。

  玩法得到用戶肯定 準備的運營更容易積累口碑

  《劍網1:歸來》開啟不刪檔測試已經有一個月的時間,隨著玩家等級的陸續提升,位列第一梯隊的玩家對于黃金裝備圖譜和武功秘籍的需求開始加大,價值上百元的高級材料和武功秘籍開始在交易市場供不應求。得益于游戲“裝備隨機屬性”的玩法特色,在不同屬性的裝備搭配下,不同門派的玩法也出現了更多樣的選擇。而隨著自由交易的催化,《劍網1:歸來》迅速吸引了大量新玩家涌入“搬磚”撈金。面對玩家數量持續高速增長的態勢,即便是單服可容納多達萬人以上的服務器,也以一天新增一到兩組的速度增開到了72組之多。

游戲內《天罡北斗陣》的成交價高達上萬金幣

  新玩家的增多,對于《劍網1:歸來》是件好事,通過簡單明了的新手引導教程,大部分新玩家都能夠迅速上手。但在渡過新手階段接觸到更深層次的玩法之后,他們對于攻略的需求也開始加大?!秳W1:歸來》雖熱繼承了端游的核心玩法,但實際上以往能夠在端游適用的攻略在這款手游上已經稍顯過時。而西山居顯然早有準備,從官方社區舉辦的攻略征集活動和B站上眾多的UP主制作的視頻攻略來看,基本上新玩家遇到的問題都能找到滿意的答案。而在游戲內,不少老玩家也能耐心解答新玩家在聊天頻道提出的問題,良好的游戲環境不僅減少了玩家的流失率,也讓游戲獲得了不少玩家的好評,為即將到來的公測打下了堅實的口碑基礎。

《劍網1:歸來》玩家在官方社區積極發布攻略

  對于西山居和盛趣游戲而言,在復古武俠MMO這條細分賽道抓住核心用戶并不是難事,但想要獲得更好的成績,則需要注重同時滿足老用戶和新用戶的不同需求。如何讓更多的新用戶接觸并留在《劍網1:歸來》這個新時代的“復古”游戲中,將是這兩家公司接下來要做的事。

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